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Northfight 2008 [ 00:20 Uhr von Thilo Schulz - 2 Kommentare ] Es ist wieder so weit, die Northfight 2008 in Bremen steht an! Vom 20. bis 24. März daddeln alte Elite Force Veteranen nun zum vierten mal wie in alten Zeiten um Ruhm und satte Preise, gefühlsmäßig erinnert diese Veranstaltung eher an ein WW2 Treffen denn eine LAN. Der Veranstaltungsort ist wie immer die alte Oberpostdirektion in Bremen und ein perfekter Ort für diese LAN Party. Platz gibt es für mehr als 50 Leute, mit 30 inklusive meiner Wenigkeit ist bereits zu rechnen. Verpflegung, Internet, Schlafraum, Dusche, Parkplätze ist alles da. Wer also Lust hat, die guten alten Elite-Force Zeiten aufleben zu lassen, und nette Leute zu treffen der sollte diese Chance nutzen und zur LAN-Party kommen. Also schnell zur Anmeldung. Ausführlichere Informationen gibt es natürlich auf der Webseite der LAN-Party.
EliteForce Raytraced [ 19:49 Uhr von Thilo Schulz - 5 Kommentare ] Vielleicht erinnert sich der eine oder andere noch an TheSnerd, oder Stephan Reiter. Er arbeitete einst vor über 6 Jahren an einer Coop-Modifikation für Elite Force. Jetzt meldet er sich zurück, denn er hat einen Echtzeit Raytracing-Renderer (wörtlich: "Strahlenverfolgung" siehe auch den entsprechenden Wikipediaeintrag) programmiert, der das Potential hat die Grafik des in die Tage gekommenen Elite Forces nochmal wesentlich zu verbessern. So schrieb er auf der IOQuake3 Mailingliste: Hier ein Video von seiner Arbeit: Ein paar Screenshots: Mehr Bilder gibt es in diesen beiden Gallerien: Hier und hier. Die Screenshots stammen von einem mit meinem Patch versehenen IOQuake3, der die neuesten Quake3 Quelltexte befähigt, EliteForce Holomatch auszuführen (siehe auch dieses Thema im Forum). Leider sind die Bilder sehr klein. Dies liegt an der relativ beschränkten Leistung des Rechners, von dem die Bilder stammen. Dennoch wiegelt er ab: Ich jedenfalls bin gespannt, ob sein Renderer dann auch tatsächlich mit spielbarer Leistung laufen wird. Bisher wurde dieser nur in kleinen Auflösungen, und bei noch relativ einfachen Mapgeometrien gezeigt. Außerdem fehlen noch ein paar spektakuläre Effekte, wie dynamische Beleuchtung. Ob er diese noch nachrüsten kann, weiß Stefan Reiter noch nicht. Lassen wir uns Überraschen.
HTHQ wieder online! [ 02:45 Uhr von Thilo Schulz - 6 Kommentare ] Wie Ihr alle sicher schon gemerkt habt, war unsere Seite eine ganze Weile nicht mehr erreichbar. Unser bisheriger Hoster Turtle Entertainment schraubte wohl an irgendwelchen Konfigurationsdateien, und vergaß dabei auch hazardteam.de mitzuschleifen. Außerdem waren wir in der letzten Zeit natürlich nicht mehr die aktivsten und haben die Sache deshalb für einige Zeit auch gar nicht weiter verfolgt. Wir dachten: "Alles hat mal ein Ende, jetzt ist Hazardteam.de halt weg.". Nunja, schließlich entschlossen Jörg und ich, dass wir uns der Sache doch wieder annehmen sollten. Turtle Entertainment hat nämlich viele Jahre, auch nachdem Turtled selber dicht gemacht hatte, freiwillig Hazardteam.de weiter ein zu Hause geboten. Natürlich dürfen wir da auch keine Ansprüche an die Qualität des Hostings stellen, schließlich gabs ja alles für Lau. Da ich allerdings schon seit längerer Zeit einen eigenen Server habe, der massig Platz und Bandbreite hat, dachten wir uns wir können die Seite doch auf ebendiesen umziehen, wo ich mich auch um die administrativen Details selber kümmern kann. Es gab nur ein Problem: unsere letzten Backups der Seite sowie der Datenbank waren ziemlich alt. Glücklicherweise lagen die Daten noch unversehrt und auf aktuellstem Stand auf den Servern von Turtle Entertainment. Hier nochmal an Björn Metzdorf ein fettes Dankeschön, dass er mir die Daten so fix hochspielen konnte, und an Turtle Entertainment für das bisherige Hosting der Seite! Da die Seite einen Umzug hinter sich hat, kann es gut sein, dass einige Sachen nicht gehen. Gebt uns in diesem Falle einfach Bescheid. Übrigens: Die über 6,6 Gigabytes an Daten, die wir auf dem FTP Server hatten sind ebenfalls umgezogen, d.h. alle Downloads sollten funktionieren! Ich will nichts versprechen, aber vielleicht kommen mal wieder ein paar News, denn im Bereich EliteForce hat sich trotz eines Alters von über sieben Jahren immer noch einiges getan, und es wird immer noch aktiv auf einigen Servern gezockt! Für diejenigen, die gar nicht mehr spielen: Schaltet euer EliteForce mal an, und ballert was die Wumme hergibt! In diesem Sinne: Schönes Wochenende. Vielleicht schreibt man sich auch mal wieder im Forum. Wäre schön, wenn es wieder - trotz langer Pause - etwas zum Leben erwachte.
EF2 Post Mortem und bald ein Re-Release? [ 11:56 Uhr von Axel Habermaier - 0 Kommentare ] Bei Ritualistic ist ein EF2 Post Mortem zu finden, das den ein oder anderen von Euch vielleicht interessieren könnte. Wirklich bahnbrechende Informationen sind allerdings nicht enhalten. Womöglich steht aber bald ein Re-Release an: Quelle: Ve3D
Und es jährt sich einmal mehr... [ 01:02 Uhr von Axel Habermaier - 4 Kommentare ] Tja, ähm, uups. Da haben wir doch glatt das sechs-jährige Jubiläum von Elite Force verpasst (das wäre am 14. September 2006 gewesen). Macht aber nix, weil die letztjährige Meldung zum Fünfjährigen steht ja nur zwei Newsmeldungen weiter unten ;o) In diesem Sinne also wieder unser allseits bekanntes und beliebtes Geburtstagsbildchen, in der Hoffnung, dass es in nächstem Jahr mehr als nur eine Newsmeldung werden wird -- und natürlich, dass vielleicht doch irgendwann mal ein dritter Teil erscheint, auch wenn's da lizenzrechtlich zur Zeit eher düster aussieht... ![]()
Frohe Feiertage! [ 15:24 Uhr von Jörg Dubiel - 17 Kommentare ] An dieser Stelle wünscht euch das HTHQ-Team wieder frohe Feiertage und einen guten Rutsch ins kommende Jahr. Feiert schön und sauft nicht zuviel (sonst verschläft man vielleicht die ersten Minuten des neuen Jahres). Vielleicht bringt das neue Jahr ein paar erfreuliche Nachrichten für die EF-Community.
5 Jahr' [ 21:55 Uhr von Jörg Dubiel - 17 Kommentare ] (An dieser Stelle bitte die Melodie von "Biene Maja" von Karel Gott in's Gedächtnis rufen). In einem wohl bekannten Land Vor mittlerweile langer Zeit Da wurd das Spiel EF bekannt Das man kann zocken auch zu zweit Und dieses Spiel, das ich meine, heißt Elite Force... Ja, ganze 5 Jahre ist es nun her, dass Elite Force am 14.09.2000 in die Händlerregale kam. In guter alter Tradition gibt es dazu folgendes Bild:
Zu den HL2-Mods: [ 16:29 Uhr von Jörg Dubiel - 10 Kommentare ] Bei den beiden in Arbeit befindlichen Half-Life 2 Mods hat sich etwas getan. Jedoch sieht es momentan um die Mod Borg Wars nicht so gut aus, denn das Team benötigt dringend noch weitere Unterstützung damit das Projekt weitergeht. Auch das Team um Elite Force: Total Conversion sucht noch nach weiteren Mitarbeitern, momentan im Spezifischen nach Codern. Derweil wurden kürzlich Screenshots zu ctf_and2 veröffentlicht, hier ein Auszug: North-EF-LAN 2006 [ 15:58 Uhr von Jörg Dubiel - 0 Kommentare ] Der ein oder andere Leser war wohl dabei, mir war es nicht möglich hinzukommen. Gemeint ist die North-EF-LAN welche dieses Jahr vor Ostern stattfand. Nun ist für kommendes Jahr eine zweite Ausgabe geplant, wieder zur Oster-Zeit. Passend dazu soll demnächst eine neue Homepage online gehen und Anmeldungen sollen ca. ab September entgegen genommen werden. Der Preis für Teilnehmer soll wahrscheinlich um ca. 2€ steigen. Die Location soll wieder die gleiche sein (in Bremen). Ligaüberblick [ 15:38 Uhr von Jörg Dubiel - 0 Kommentare ] Viel passiert zur Zeit nicht in Sachen Elite Force, aber da ich grad keine Lust habe für meine Prüfungen zu lernen, schreib ich mal ein bisserl was für Ligainteressierte:
Noch etwas zum esp-Cup [ 12:09 Uhr von Jörg Dubiel - 10 Kommentare ] Der Termin des esp-Cup (wir berichteten) wurde auf den 17. April verlegt. Nun steht auch fest welche Map in welcher Runde gespielt wird (Achtefinale: pro_voy1, Viertelfinale: pro_voy2, Halbfinale: ctf_spyglass, Finale: pro_faceoff). Im Finale werden zusätzlich 3 weitere festgelegte Maps gespielt. Bisher haben sich 7 Teams angemeldet, für 16 Teams ist Platz. Weitere Infos und eine detailliertere Beschreibung der Regeln finden sich auf der Cup-Homepage. Link: esp-Cup
Ligasachen [ 16:08 Uhr von Jörg Dubiel - 0 Kommentare ] Hier ein kleiner Überblick zum aktuellen Ligageschehen: Wahrscheinlich jedem im Multiplayer aktiven EF1-Spieler dürften die sog. United-Server ein Begriff sein. Und nun werden demnächst bei GamesUnited eine AW- und eine Desi-Liga gestartet. Je nach Verlauf der Anmeldungen wird ein Starttermin für die AW-Liga noch bekannt gegeben. Die Anmeldungen für die Desi-Liga laufen bis Ende April, Startermin wird der 1. Mai sein. Die teilnehmenden Clans können in den Matches aus 6 Maps ihre Auswahl treffen, oder - wenn der Gegner einverstanden ist - beliebige andere Maps nehmen. In der AW-Liga werden 2 Maps à 20 Minuten ohne Capturelimit gespielt. Typisch für eine Desiliga sind die Vorgaben bei 4 Maps pro Match mit Limits von 8 Captures und 15 Minuten pro Map. Zur Anmeldung ist eine problemlose Registrierung in den GU-Foren erforderlich. Übrigens werden trotz womöglich vorhandener Kapazitäten bei GU die Spiele auf den Servern der Clans o.A. ausgetragen. Die Ligaseite wird demnächst noch erweitert. Links: GamesUnited, Regeln der GU-Ligen Die nächste Desiliga-Runde bei www.fun4gamers.de geht morgen mit 18 teilnehmenden Clans an den Start. Spätentschlossene Clans können sich noch bis zum 16. April anmelden. Die Homepage der Art Of Gaming Liga ist umgezogen. Link: Art Of Gaming
Neu hier [ 21:27 Uhr von - 9 Kommentare ] Hallo, ich bin Hubel und unterstütze ab sofort das HTHQ-Team im Bereich Modifikationen und Mapping. Ich beschäftige mich seit einigen Jahren mit dem Editieren von Spielen und arbeite an der Elite Force 2 Mod "The Way of Latinum". Ab sofort wird es wieder einige Neuigkeiten zu dem Thema geben, denn die Elite Force 1 und 2 Modszene ist noch nicht Tot. Viel Spass und ein schönes morgen :)
HTHQ wird umgebaut [ 13:47 Uhr von Jörg Dubiel - 13 Kommentare ] Da Thilo und ich aus Studien-Gründen nicht mehr so viel Zeit für HTHQ aufbringen können, haben wir uns überlegt die ein oder andere Sache zu ändern. Zum einen werden wir in Zukunft mit Erkan Tekinarslan und seiner Szene-Seite EFXtreme zusammenarbeiten um ein breiteres Publikum anzusprechen. Über eine komplette "Fusionierung" und dementsprechender Design-Anpassung beider Seiten wird auch nachgedacht. Des weiteren freut es uns bekannt geben zu können, dass wir Unterstützung durch zwei neue Administratoren bekommen haben. FAT und uruk sind in der Szene bekannt und werden das Team sicher qualitativ bereichern. EDIT: Wer sich noch nicht sicher ist: Das war natürlich ein Aprilscherz.
Neue Screenshots von EF:TC [ 10:38 Uhr von Jörg Dubiel - 2 Kommentare ] So wies aussieht, gehen die Arbeiten an der Half-Life2-Mod Elite Force: Total Conversion gut voran. Als kleine Promo wurden nun Screenshots u.A. von der Umsetzung von ctf_voy2 veröffentlicht. Zudem findet sich auf der Homepage der Mod ein Interview mit Alpharaptor welcher ctf_voy2 für die Mod gemappt hat. Interessantes findet sich nun auch in den wöchentlichen Updates die Teamleiter U.S.S. Speed in den News der Mod schreibt. Wie üblich führt ein Anklicken der Thumbnails zu der größeren Version. Weitere Screenshots gibt es auf der benannten Mod-Homepage zu sehen. Quelle: Thread im Ravensoft-Forum Link: Homepage von EF:TC |
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