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- [Montag, 07 November 2011]
Und wieder ein Jubiläum...
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Eine ganze Dekade
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Northfight 2008
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EliteForce Raytraced
- [Samstag, 24 November 2007]
HTHQ wieder online!
 




 MONTAG, 07 NOVEMBER 2011

Und wieder ein Jubiläum... [ 16:14 Uhr von Axel Habermaier - 0 Kommentare ]
  ... denn unser allseits beliebtes Elite Force durften wir vor (inzwischen über) 11 Jahren, genauer gesagt am 14. September 2000, zum ersten Mal in den Händen halten und durchzocken!

Elite Force feiert 11-jähriges Jubiläum!


Leider tut sich momentan anscheinend überhaupt nichts bezüglich einem Elite Force 3 - schade. Die anderen Star Trek Spiele, die in letzter Zeit so rauskamen, waren ja alle nicht so berauschend (mit Ausname von Star Trek Legacy, vielleicht).

Wie wär's mit einem neuen Ego Shooter basierend auf dem "Relaunch", den die Filme gerade durchmachen (mussten)? Da dort ja sowieso die Ballerei im Vordergrund steht, und so nebensächliche Dinge wie Mitmenschlichkeit und Frieden in den Hintergrund treten, würde das doch perfekt passen! Ballern ohne die nervige Erste Direktive! /Ironie off



 DIENSTAG, 14 SEPTEMBER 2010

Eine ganze Dekade [ 18:26 Uhr von Jörg Dubiel - 2 Kommentare ]
  In den Niederungen meiner Gehirnwindungen habe ich mein Passwort gefunden und mache mich dran endlich mal wieder hier einen Newseintrag zu schreiben.
Denn heute ist ein besonderer Tag.

Elite Force feiert 10-jähriges Jubiläum!


Ja eine ganze Dekade ist es nun schon her, dass am 14.09.2000 dieser mittlerweile schon als Spiele-Klassiker zu bezeichnende Titel seinen Weg in die Händlerregale und Versandhäuser fand, um schließlich auch in die Hände seiner Spieler zu gelangen. Damals gabs Spiele noch in diesen großen Kartons, "Eurobox" hießen die glaube ich, bevor die DVD-Hüllen aufkamen. Manch einer hatte vielleicht gar den Elite-Force-Borg-Würfel zuhause stehen.
Und auch wenn sich auf dieser News-Seite sowohl die Gratulation zum fünften, als auch zum zehnten Geburtstag des Spiels lesen lassen, totzukriegen ist es nicht. Nach wie vor tummeln sich ein paar verirrte EFler auf den Servern (manchmal auch meiner einer) und die "Desiliga" bei fun4gamers geht auch wieder in einer neue Runde.

In diesem Sinne wieder einmal alles Gute an Raven Software und Activision zum EF-Geburtstag und darauf, dass der Masterserver weiterhin fleißig werkelt.



 FREITAG, 14 MäRZ 2008

Northfight 2008 [ 00:20 Uhr von Thilo Schulz - 2 Kommentare ]
  Es ist wieder so weit, die Northfight 2008 in Bremen steht an! Vom 20. bis 24. März daddeln alte Elite Force Veteranen nun zum vierten mal wie in alten Zeiten um Ruhm und satte Preise, gefühlsmäßig erinnert diese Veranstaltung eher an ein WW2 Treffen denn eine LAN. Der Veranstaltungsort ist wie immer die alte Oberpostdirektion in Bremen und ein perfekter Ort für diese LAN Party.



Platz gibt es für mehr als 50 Leute, mit 30 inklusive meiner Wenigkeit ist bereits zu rechnen. Verpflegung, Internet, Schlafraum, Dusche, Parkplätze ist alles da. Wer also Lust hat, die guten alten Elite-Force Zeiten aufleben zu lassen, und nette Leute zu treffen der sollte diese Chance nutzen und zur LAN-Party kommen. Also schnell zur Anmeldung.
Ausführlichere Informationen gibt es natürlich auf der Webseite der LAN-Party.



 MITTWOCH, 05 MäRZ 2008

EliteForce Raytraced [ 19:49 Uhr von Thilo Schulz - 5 Kommentare ]
  Vielleicht erinnert sich der eine oder andere noch an TheSnerd, oder Stephan Reiter. Er arbeitete einst vor über 6 Jahren an einer Coop-Modifikation für Elite Force. Jetzt meldet er sich zurück, denn er hat einen Echtzeit Raytracing-Renderer (wörtlich: "Strahlenverfolgung" siehe auch den entsprechenden Wikipediaeintrag) programmiert, der das Potential hat die Grafik des in die Tage gekommenen Elite Forces nochmal wesentlich zu verbessern. So schrieb er auf der IOQuake3 Mailingliste:
In den letzten Monaten arbeitete ich an einer Raytracing Bibliothek. Letzte Woche habe ich es geschafft sie in den ioquake3 Quelltext zu integrieren. Dadurch wird es möglich zwischen der traditionellen Rasterung und Raytracing durch setzen einer cvar hin und her zu schalten.
Hier ein Video von seiner Arbeit:



Ein paar Screenshots:




Mehr Bilder gibt es in diesen beiden Gallerien: Hier und hier. Die Screenshots stammen von einem mit meinem Patch versehenen IOQuake3, der die neuesten Quake3 Quelltexte befähigt, EliteForce Holomatch auszuführen (siehe auch dieses Thema im Forum). Leider sind die Bilder sehr klein. Dies liegt an der relativ beschränkten Leistung des Rechners, von dem die Bilder stammen.
Ich glaube es wird möglich sein das Spiel in 800x600 bei 30fps auf jedem Computer mit einer mehr oder weniger neuen CPU laufen zu lassen. Mein Computer ist über zwei Jahre alt und hat einen ziemlich beschränkenden Athlon X2 3800 Prozessor. Ich sollte also wirklich nicht derjenige sein, der die Benchmarks fährt.

[...]

Die Komplexität steigt linear mit der Anzahl der gerenderten Pixel. Aber das wirklich großartige an Raytracing ist, dass es sehr gut skaliert - fast linear - mit jedem zusätzlichen Prozessor. Und mit Intels neuen anstehenden Prozessoren (8, 16, 32 Kerne!), können wir wirklich gute Geschwindigkeitswerte erwarten.
Dennoch wiegelt er ab:
Aber ich muss ehrlich sein: Ich glaube nicht dass Raytracing die herkömmliche Rasterung in nächster Zeit verdrängt. Solange Rasterung die großartigen Illusionen liefert, die wir in neueren Titeln sehen können, besteht keine Notwendigkeit für akkurate Simulation von Lichtausbreitung. Das Vortäuschen von Reflexionen / Brechung / etc. wird ausreichen fuer den durchschnittlichen Spieler. Es ist jedoch ein interessantes Feld zum Forschen.
Ich jedenfalls bin gespannt, ob sein Renderer dann auch tatsächlich mit spielbarer Leistung laufen wird. Bisher wurde dieser nur in kleinen Auflösungen, und bei noch relativ einfachen Mapgeometrien gezeigt. Außerdem fehlen noch ein paar spektakuläre Effekte, wie dynamische Beleuchtung. Ob er diese noch nachrüsten kann, weiß Stefan Reiter noch nicht. Lassen wir uns Überraschen.



 SAMSTAG, 24 NOVEMBER 2007

HTHQ wieder online! [ 02:45 Uhr von Thilo Schulz - 6 Kommentare ]
  Wie Ihr alle sicher schon gemerkt habt, war unsere Seite eine ganze Weile nicht mehr erreichbar. Unser bisheriger Hoster Turtle Entertainment schraubte wohl an irgendwelchen Konfigurationsdateien, und vergaß dabei auch hazardteam.de mitzuschleifen. Außerdem waren wir in der letzten Zeit natürlich nicht mehr die aktivsten und haben die Sache deshalb für einige Zeit auch gar nicht weiter verfolgt. Wir dachten: "Alles hat mal ein Ende, jetzt ist Hazardteam.de halt weg.". Nunja, schließlich entschlossen Jörg und ich, dass wir uns der Sache doch wieder annehmen sollten.
Turtle Entertainment hat nämlich viele Jahre, auch nachdem Turtled selber dicht gemacht hatte, freiwillig Hazardteam.de weiter ein zu Hause geboten. Natürlich dürfen wir da auch keine Ansprüche an die Qualität des Hostings stellen, schließlich gabs ja alles für Lau.
Da ich allerdings schon seit längerer Zeit einen eigenen Server habe, der massig Platz und Bandbreite hat, dachten wir uns wir können die Seite doch auf ebendiesen umziehen, wo ich mich auch um die administrativen Details selber kümmern kann. Es gab nur ein Problem: unsere letzten Backups der Seite sowie der Datenbank waren ziemlich alt. Glücklicherweise lagen die Daten noch unversehrt und auf aktuellstem Stand auf den Servern von Turtle Entertainment. Hier nochmal an Björn Metzdorf ein fettes Dankeschön, dass er mir die Daten so fix hochspielen konnte, und an Turtle Entertainment für das bisherige Hosting der Seite!

Da die Seite einen Umzug hinter sich hat, kann es gut sein, dass einige Sachen nicht gehen. Gebt uns in diesem Falle einfach Bescheid. Übrigens: Die über 6,6 Gigabytes an Daten, die wir auf dem FTP Server hatten sind ebenfalls umgezogen, d.h. alle Downloads sollten funktionieren!

Ich will nichts versprechen, aber vielleicht kommen mal wieder ein paar News, denn im Bereich EliteForce hat sich trotz eines Alters von über sieben Jahren immer noch einiges getan, und es wird immer noch aktiv auf einigen Servern gezockt! Für diejenigen, die gar nicht mehr spielen: Schaltet euer EliteForce mal an, und ballert was die Wumme hergibt! In diesem Sinne: Schönes Wochenende. Vielleicht schreibt man sich auch mal wieder im Forum. Wäre schön, wenn es wieder - trotz langer Pause - etwas zum Leben erwachte.



 DONNERSTAG, 12 OKTOBER 2006

EF2 Post Mortem und bald ein Re-Release? [ 11:56 Uhr von Axel Habermaier - 0 Kommentare ]
  Bei Ritualistic ist ein EF2 Post Mortem zu finden, das den ein oder anderen von Euch vielleicht interessieren könnte. Wirklich bahnbrechende Informationen sind allerdings nicht enhalten. Womöglich steht aber bald ein Re-Release an:
Despite the game's premature end on store shelves and with its existence now limited to eBay and second-hand bins, it seems that the final word on Elite Force II isn't written yet. "We really enjoyed creating EF2 with Paramount and we would love see it made available to gamers again," shares Ritual CEO Steve Nix when asked about the possibility of the game being re-released. "There are multiple parties involved and Bethesda currently owns the Star Trek license for games, but it is definitely something that we are looking into." So, with any luck, these complexities will be untangled soon and pave the way for Elite Force II to be available again.
Quelle: Ve3D



 DONNERSTAG, 21 SEPTEMBER 2006

Und es jährt sich einmal mehr... [ 01:02 Uhr von Axel Habermaier - 4 Kommentare ]
  Tja, ähm, uups. Da haben wir doch glatt das sechs-jährige Jubiläum von Elite Force verpasst (das wäre am 14. September 2006 gewesen). Macht aber nix, weil die letztjährige Meldung zum Fünfjährigen steht ja nur zwei Newsmeldungen weiter unten ;o)

In diesem Sinne also wieder unser allseits bekanntes und beliebtes Geburtstagsbildchen, in der Hoffnung, dass es in nächstem Jahr mehr als nur eine Newsmeldung werden wird -- und natürlich, dass vielleicht doch irgendwann mal ein dritter Teil erscheint, auch wenn's da lizenzrechtlich zur Zeit eher düster aussieht...





 SONNTAG, 25 DEZEMBER 2005

Frohe Feiertage! [ 15:24 Uhr von Jörg Dubiel - 17 Kommentare ]
  An dieser Stelle wünscht euch das HTHQ-Team wieder frohe Feiertage und einen guten Rutsch ins kommende Jahr.
Feiert schön und sauft nicht zuviel (sonst verschläft man vielleicht die ersten Minuten des neuen Jahres).

Vielleicht bringt das neue Jahr ein paar erfreuliche Nachrichten für die EF-Community.



 MITTWOCH, 14 SEPTEMBER 2005

5 Jahr' [ 21:55 Uhr von Jörg Dubiel - 17 Kommentare ]
  (An dieser Stelle bitte die Melodie von "Biene Maja" von Karel Gott in's Gedächtnis rufen).

In einem wohl bekannten Land
Vor mittlerweile langer Zeit
Da wurd das Spiel EF bekannt
Das man kann zocken auch zu zweit

Und dieses Spiel, das ich meine,
heißt Elite Force...

Ja, ganze 5 Jahre ist es nun her, dass Elite Force am 14.09.2000 in die Händlerregale kam. In guter alter Tradition gibt es dazu folgendes Bild:

Und in guter alter Tradition gratuliert das HTHQ-Team an dieser Stelle Raven Software und Activision zum Spiele-Geburtstag und dazu, dass sich nach wie vor Spieler auf den Servern tummeln um diesen, nennen wir es mal so, "Klassiker" zu spielen.



 FREITAG, 29 JULI 2005

Zu den HL2-Mods: [ 16:29 Uhr von Jörg Dubiel - 10 Kommentare ]
  Bei den beiden in Arbeit befindlichen Half-Life 2 Mods hat sich etwas getan.

Jedoch sieht es momentan um die Mod Borg Wars nicht so gut aus, denn das Team benötigt dringend noch weitere Unterstützung damit das Projekt weitergeht.

Auch das Team um Elite Force: Total Conversion sucht noch nach weiteren Mitarbeitern, momentan im Spezifischen nach Codern.
Derweil wurden kürzlich Screenshots zu ctf_and2 veröffentlicht, hier ein Auszug:






North-EF-LAN 2006 [ 15:58 Uhr von Jörg Dubiel - 0 Kommentare ]
  Der ein oder andere Leser war wohl dabei, mir war es nicht möglich hinzukommen. Gemeint ist die North-EF-LAN welche dieses Jahr vor Ostern stattfand. Nun ist für kommendes Jahr eine zweite Ausgabe geplant, wieder zur Oster-Zeit. Passend dazu soll demnächst eine neue Homepage online gehen und Anmeldungen sollen ca. ab September entgegen genommen werden. Der Preis für Teilnehmer soll wahrscheinlich um ca. 2€ steigen. Die Location soll wieder die gleiche sein (in Bremen).


Ligaüberblick [ 15:38 Uhr von Jörg Dubiel - 0 Kommentare ]
  Viel passiert zur Zeit nicht in Sachen Elite Force, aber da ich grad keine Lust habe für meine Prüfungen zu lernen, schreib ich mal ein bisserl was für Ligainteressierte:
  • Bei der ArtOfGaming-Liga tut sich seit dem Umzug der Homepage nichts mehr, man kann sagen das wird sich auch erstmal nicht ändern.
  • Die AW-Liga bei GamesUnited war zwar gestartet, aber die Homepage war nicht bereit, es war nicht viel mehr geboten als die Möglichkeit sich anzumelden und nachzuschauen welche Clans dies bereits getan haben. Es kam zwar noch eine Seite mit den Kontaktdaten der Clans hinzu und man konnte auch noch Resultate einschicken, aber ich bin mir nicht sicher ob dies überhaupt ein Clan mal gemacht hat. Denn eine Resultate-Seite und eine Tabelle fehlten. Nun sind die betreffenden Seiten bei GU wieder ganz verschwunden und damit wohl auch jenes Ligaprojekt, schade.
    Edit: Ich hab mich geirrt, ob man die AW-Seiten auf der GU-Homepage im Menü findet hängt wohl davon ab, ob man in der URL ein "www" platziert. Viel tut sich dennoch nicht.
  • Bei fun4gamers plätschert weiter munter die Desiliga mit 20 Clans (mal mehr, mal weniger) vor sich hin. Endtermin wird der 30. September sein, wodurch jene Clans die in der seit April laufenden Liga noch nichtmal die Hälfte ihrer Spiele absolviert haben, sich langsam ranhalten müssen. Momentan scheinen aber eh die meisten Spieler im Urlaub zu sein...
Und wo wir schon bei Szene-News sind: Szene-Liebling Tekin hat ne neue Homepage ... gehabt.



 DONNERSTAG, 07 APRIL 2005

Noch etwas zum esp-Cup [ 12:09 Uhr von Jörg Dubiel - 10 Kommentare ]
  Der Termin des esp-Cup (wir berichteten) wurde auf den 17. April verlegt. Nun steht auch fest welche Map in welcher Runde gespielt wird (Achtefinale: pro_voy1, Viertelfinale: pro_voy2, Halbfinale: ctf_spyglass, Finale: pro_faceoff). Im Finale werden zusätzlich 3 weitere festgelegte Maps gespielt.
Bisher haben sich 7 Teams angemeldet, für 16 Teams ist Platz.
Weitere Infos und eine detailliertere Beschreibung der Regeln finden sich auf der Cup-Homepage.

Link: esp-Cup



 MITTWOCH, 06 APRIL 2005

Ligasachen [ 16:08 Uhr von Jörg Dubiel - 0 Kommentare ]
  Hier ein kleiner Überblick zum aktuellen Ligageschehen:

Wahrscheinlich jedem im Multiplayer aktiven EF1-Spieler dürften die sog. United-Server ein Begriff sein. Und nun werden demnächst bei GamesUnited eine AW- und eine Desi-Liga gestartet. Je nach Verlauf der Anmeldungen wird ein Starttermin für die AW-Liga noch bekannt gegeben. Die Anmeldungen für die Desi-Liga laufen bis Ende April, Startermin wird der 1. Mai sein.
Die teilnehmenden Clans können in den Matches aus 6 Maps ihre Auswahl treffen, oder - wenn der Gegner einverstanden ist - beliebige andere Maps nehmen. In der AW-Liga werden 2 Maps à 20 Minuten ohne Capturelimit gespielt. Typisch für eine Desiliga sind die Vorgaben bei 4 Maps pro Match mit Limits von 8 Captures und 15 Minuten pro Map.
Zur Anmeldung ist eine problemlose Registrierung in den GU-Foren erforderlich. Übrigens werden trotz womöglich vorhandener Kapazitäten bei GU die Spiele auf den Servern der Clans o.A. ausgetragen.
Die Ligaseite wird demnächst noch erweitert.

Links: GamesUnited, Regeln der GU-Ligen


Die nächste Desiliga-Runde bei www.fun4gamers.de geht morgen mit 18 teilnehmenden Clans an den Start. Spätentschlossene Clans können sich noch bis zum 16. April anmelden.


Die Homepage der Art Of Gaming Liga ist umgezogen.

Link: Art Of Gaming



 SAMSTAG, 02 APRIL 2005

Neu hier [ 21:27 Uhr von - 9 Kommentare ]
  Hallo,

ich bin Hubel und unterstütze ab sofort das HTHQ-Team im Bereich Modifikationen und Mapping.

Ich beschäftige mich seit einigen Jahren mit dem Editieren von Spielen und arbeite an der Elite Force 2 Mod "The Way of Latinum".
Ab sofort wird es wieder einige Neuigkeiten zu dem Thema geben, denn die Elite Force 1 und 2 Modszene ist noch nicht Tot.

Viel Spass und ein schönes morgen :)




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